
前言:
《三国志DS2》发布有一段时间了,对于喜爱《三国志》系列的游戏玩家来说,这款第二代移植到DS上的大作可以堪称经典的作品。不知道大家有没有同我一样的想法,本作虽然是以《三国志4》为蓝本制作的,可是本作的画面和部分功能和《三国志10》很接近。如果不赞同肥羊想法的玩家们,请不要那石头砸我。

昨天,我终于把本作打通了。昨晚上论坛无意中搜到了有玩家已经把完美存档发布出来了,肥羊感到很汗颜,同时也感到欣慰这说明喜爱三国系列的玩家还真不少。好了,废话不多说。肥羊我就把玩本作的心得和大家分享一下吧。可能写的不够全面,有错误的地方请大家多多大家指正。
剧情:
本作的剧情分为两种,一种是玩家可以自创武将或使用自己喜欢的武将进行三国争霸。这种剧本分为6个时期,分别是【189年12月董卓入主洛阳】、【194年11月 董卓被杀,群雄割据】、【201年10月 官渡之战】、【208年9月 刘皇叔三顾茅庐,赤壁之战】、【221年4月 献帝禅让曹丕,三国鼎立】和【235年2月 诸葛亮北伐,病逝五丈原】。
建议大家选择第一个剧本,初期除了董卓很强大以外,别的势力都是菜鸟。但是有几个潜在势力最好初期就灭掉比如孙坚、刘备还有曹操。消灭这些心腹大患之后其他势力不再话下。

另一种是特定的剧情,玩家可以根据自己的喜好选择相映的剧情。这里面有很多玩家可供选择的君主,比如刘备、袁绍、曹操、孙策、董卓和吕布。每个君主的情况不一样,特点也不一样。我在这里举一例说明一下,我在玩这个剧情的时候选择的是刘备(因为受了《三国演义》的影响,始终认为刘皇叔才是正统)。在刘备这个剧情里,本作给出的条件是1年之内训练出骑兵和骑将,并且打到吕布。一进入画面,刘备这时已经当上了徐州牧。徐州地处四战之地,战略位置很重要。刘备手下的猛将也很多,比如他的义弟关羽和张飞。可惜他没有智力性手下也就是军师。所以我在选择这个剧情的时候首先想到的就是徐庶。这时徐庶还在荆州游历。所以我亲自去荆州寻访徐庶,果然在第二个月的时候就找到了他。也许因为顺应历史还是刘皇叔的魅力天生就很高,我毫不费事的请到了他。和我一起打拼天下。喜欢刘皇叔的玩家在选择这个剧情的时候不妨对我的意见考虑一下。
战争:
本作的战争画面很雄伟,背景音乐也很好听。安打大神在本作的评测里说过本作的背景音乐融入了日本的民族特色,因为中日文化背景相同,所以听着音乐打仗最有意境(我的个人观点)。本作的战争背景仍然采用2D技术,但是和上代相比在细节刻画上已经有明显的改进,可以说已经达到了《三国志9》的水平。下面我就说说我在战争方面的心得体会。
在准备发动战争的时候做好三个工作,第一保证军队的人数和素质(士气和气力);第二保证充足的金钱、军粮和武器(我出门一般金钱带1000左右,军粮带6000以上。军马是必不可少的);第三就是选择将领了。一般来说如果你不能保证军队人数的话,最好选择统帅和武力值较高的将领。

在以上三方面都充足的情况下,那么我们就可以出发了。在战争界面中,有常规攻击、战计、计谋、特殊和待机五个选项组成。先说所常规攻击,常规攻击有正常攻击、单挑和一齐三个选项。正常攻击不用多说。单挑是两个武将武力值相差不多的时候进行的一对一攻击的攻击方式。而一齐是两个相邻的己方军队攻击敌军,这种攻击方式的特点是给敌军造成相对较大的杀伤力;其次说说战计,战计一般是武将的战争技能。战计的种类繁多。每个武将的战计各有不懂,一般有强袭、奇袭、一扫、铁壁、收拾和鼓舞。以我的经验来看,奇袭和铁壁是最佳的战计组合。一个会给敌军出其不意而另一个是最佳的防守技能。当然鼓舞也是很好的战计,一般在士气低落的时候使用(有一次我攻击刘表的时候,士气已经是0了,使了一个鼓舞涨了30点士气值)。战计完了之后该说军师技了,军师技可以说是战争的制胜法宝之一。使用恰当的话可以左右战争的局势。在这里推荐几个常用的军师计。火计和落石(防守战使用)是杀伤力较大的军师计;修复和镇火是治愈系的军师计。天变和风变是辅助类的军师计。我在打仗的时候经常使用以上六个军师计。它们中的每一个都给战争的军事带来很大的影响;特殊和待机这里就不多说了,因为我打仗的时候不常用。不过玩家朋友们可以互相发帖讨论也许会有比我更好的心得体会。

单挑界面:
武将的单挑可以说是战争的另一个制胜法宝,一般来说两个武将对决取决于武力值的高低。如果有一把趁手的兵器的话那更如虎添翼了。而武将的单挑技能也是种类繁多,比如奥义、急所、退却、愤怒、坚守、威压、看破。
以我的心得,在这里推荐两组单挑的组合技,一是奥义和愤怒;二是坚守和退却。
先说说第一种组合技,我认为是最强的攻击技能,这套组合技放弃了防守,重点在进攻(看NBA的朋友可能会想起06赛季的火箭队)。它的特点就是出其不意,攻击制胜。如果使用这套组合技要求玩家使用的武将武力值较高。如果使用得当的话一招致命(我试过的)。
再说说第二种组合技,这是我认为最佳的防守技能和逃跑技能。与第一套组合技能相反它放弃了进攻,重点在防守。顶不住的话还可以逃跑。它的特点是意在防守,重在逃跑。这套组合技适用于武力值较低的武将。也可以说是万能的组合技能(百试百灵,不灵你找我)。

总结:
其实这款游戏我才打通了一遍,可能有些地方还不是很完善。甚至说有些还是低级的错误。希望玩家朋友们多多海涵。最后说些感谢的话,感谢安打大神的模块,因为我是在是找不到更好的颜色了,所以只能选这个了。我不算是《三国志》系列的老玩家。最初接触的时候是《三国志6》。真怀念那个时候啊。好了就写到这里了谢谢各位的支持。