出自:郇山隐修会
感觉做的不全面,各职业之间没有平衡。主要体现在打怪连贯感觉和防御能力。战士打怪练级时能感觉到一种流畅和连贯性,同时防御能力也能体现出来。而法师则根本感觉不到流畅和连贯性(我练法师的时候基本上打怪一下要跑一段路等待技能冷却在打第2下!
如果不跑的话只用用血瓶来抵!加的慢了点就可以体验一次免费回程)至于剑仙我没玩过!不知道是什么感觉,我个人觉得应该也是一种依附职业吧,他的介绍让我觉得只是一个医生而已!游戏问题主要显现在任务NPC根本不在他自动寻路提示的地方,PK上也有巨大的漏洞!如果你有宠物出征并且设置为主动攻击同时你把自己的PK模式设置为善恶模式。那么,你只要离开安全区那么你肯定立即就会闪蓝名这时其他玩家就可以杀了你而不变名字颜色!所以我只玩到15级就没玩这个游戏了!不知道这款游戏以后能不能解决这几个问题。不然我想这个游戏是不可能成功吸引玩家的!