一。不要紧张。
不是开玩笑,很大一部分人,如果遇到强队了,那就直接手都发抖,也不知道是兴奋的还是害怕的还有一部分人,只要点香杀人或者皇宫对决,那肯定连腿都是抖的,不知道是紧张呢?还是激动……(想当年俺刚刚点香杀人的时候,俺那手也是比较抖的所以俺这点比较清楚现在好了,习惯了。有哥们曾经这么说过:我一年吃的香,没你一周吃的多,杂货店发财了~!)
紧张好治,最简单的办法,多点香,多去几次皇宫,多杀几个人。很快你就麻木了,真的,我就这么过来的!不愿意点香杀人的,还有一个办法,那就是多花钱,拿RMB做你最有力的后盾,说白了就是拿钱砸死他们。让丫知道黄金的重量和质量。我就不信你花钱都不紧张,玩个PK紧张……
二。换位思考。
两支旗鼓相当的队伍相遇战斗,打到白热状态下。做为战斗中的一员,就应该换位思考一下,猜测对方会怎么出手,让哪个点出手,如果是人,他出冰还是出睡,出4冰还是5冰。如果是魔,她是不是该补盘了,是不是这回合就该控制盘了。如果是对方人点倒了,宝宝站着准备拉,连拉,他的连拉顺序是怎样的,你是该出B断连拉点还是宝宝砍了连拉点,如果要砍断连拉点,这个点,你砍在哪?
我打个比方,两只旗鼓相当的队,战斗。甲队已经把乙队打的山穷水尽了,就剩下俩宝宝站着,没被混,没被冰。其中一个是有敏的人族的宝宝站着,那现在甲队的人族,尤其是血人族就要考虑了。对方是会出睡呢还是出冰,如果是我,我出什么?出睡,那么甲队的男人你该怎么做?踢仙!踢不抗睡的仙,甚至抗睡的仙,你也踢,踢大力的,带隔山的宝宝。这就是计算他会出什么法。说白了换位思考就是算计对方!!
接着来,上面两点你及格的话,那么下边就比较重要了。
三。观察。
这点尤其是对队伍中的指挥者说的。做为一个指战员,开场就要看清对方的出手顺序,计算敏捷速度,由己方的进攻中观察对方的抗性。观察对方的连拉系统。观察……做位队长,头脑要稳重,意识要清晰!
观察对方的同时,也得看清己方的情况。因为有乱敏的可能性,所以己方这边也必须做好第二套连拉准备。
如果是配合及其默契的队,五个人不需要指挥的那种嘿~那就更需要观察了。
人族要观察,看他哪个点这把会拉人,我能在哪个点断了他的连拉,观察他哪个宝宝要没血了没必要冰了,哪个宝宝上回合刚刚拉了血,哪个是血宝宝这把抽秒毒就没了的,哪个是血的带怕怎么打都打不死得控制的。哪个点抗什么,我这把该把仙混了呢,还是直接把人给冰了。这些都得观察。
魔族要观察,对方的魔比我快多少,会不会卡我的敏,我是该三抽还是大胆的出五抽。对方的敏人比我慢吗?就算比我快,我带上速能超过他吗?
仙族要观察,他哪个点抗我的法比较多?我该怎么秒,以出手顺序来说,我有没有可能被控制或打成一座小坟,我是该拉自己出还是拉人?
被金箍的更要观察,我该拉我们队的哪个点?宝宝还是人,如果我拉人,会不会被卡敏,这点都要从观察对方中得到信息。我宝宝能天魔或青面,对方哪个宝宝要没血了?我该换哪个?!!
在这补充点东西:
不知道各位同志哥知不知道三棱军刺!?
就是这玩意儿……
被这东西刺伤以后,血止不住,攻击效果很强。比较恐怖……就好像我们游戏中的女人,她们就像三棱军刺一样,攻击效果太强了。所以我建议,一般组队的情况下,带个女人PK比较好。带个好女人……
好女人不好找哇,不好练哇。大话人都知道,女人是升级最慢的一族了。所以,要带好女人,就请任务的时候带上女人吧。